Mantle und DirectX 12, Kampf dem Overhead

Ui Ui, es tut sich wieder was auf dem API Grafikmarkt. Lange Zeit gab es mit DirectX 11 und keiner wirklichen Konkurrenz Stillstand was die Entwicklung der Grafik-APIs anging. Ob Mantle nun eine Innovation von AMD oder sonst wem ist, ist Pfennigfuchserei. Wichtiger ist das wieder Schwung in den Markt kommt und es heißt ja so schön Konkurrenz belebt das Geschäft.

Bescheiden ist das mit DXII erst Ende des Jahres 2015 (!!) zu rechnen ist. Das sind noch 2 Jahre! Aber die Zahlen sind, wie bei Mantle auch schon, beeindruckend. Jedoch denke ich, dass Sie auch, wie bei Mantle, abhängig von der Konfiguration sein werden. Ich selber besitze mit einer HD7950 eine Mantlefähige Grafikkarte und habe mal „Star Swarm Stress Test“ ausprobiert. Und der Unterschied zwischen Direct3D und Mantle ist bei mir gigantisch!

Mal sehen was da so auf uns zukommt.